Tras finalizar la saga de películas, Indiana Jones se embarcará en una nueva aventura en forma de videojuego, con la promesa de vivir la historia “a través de los ojos” del famoso arqueólogo, recreado digitalmente a partir de archivos de su intérprete, Harrison Ford.

“Vemos el juego como una secuela directa de ‘Los cazadores del arca perdida’”, el primer y enorme éxito de la saga (1981), aseguró en agosto Jerk Gustafsson, el director del juego, durante una presentación a la prensa.

Los malosos del cuento, el Coronel Weber (Thomas Kretschmann) y el Doctor Jürgen Voller (Mads Mikkelsen). | Foto: Lucasfilm Ltd. / The Walt Disney Company

Desarrollado durante casi cuatro años por el estudio sueco MachineGames, propiedad de Microsoft, “Indiana Jones y el Gran Círculo” permite encarnar al aventurero en primera persona, “descubrir el mundo a través de sus ojos” y “explorar tumbas oscuras mientras se evitan trampas mortales”, detalló Jerk Gustafsson.

Alternando acertijos, persecuciones y escenas de combate, el juego sigue las peripecias del arqueólogo en 1937, desde el Vaticano hasta China y Egipto, en busca de un misterioso poder secreto codiciado por espías nazis.

Aunque los cineastas estadounidenses Steven Spielberg y George Lucas, creadores de Indiana Jones, no estuvieron directamente involucrados en el proyecto, MachineGames tuvo acceso a archivos inéditos de los rodajes de las primeras películas gracias a una colaboración con Lucasfilm Games, la división de videojuegos de Lucasfilm, que pertenece a Disney desde 2012.

Phoebe Waller-Bridge es Helena Y Harrison Ford regresa como el icónico Indiana Jones. | Foto: Lucasfilm Ltd. / The Walt Disney Company

“Partimos de cero basándonos en estas fotos para que el parecido fuera lo más fiel posible”, explicó Axel Torvenius, director creativo del juego, a AFP.

Por medio de las últimas tecnologías del mercado se logró recrear con bastante precisión el rostro de un Harrison Ford de treinta y tantos años, al que el actor Troy Baker, voz de Joel en el exitoso juego “The Last of Us”, presta su voz.

El resto de los personajes fueron escaneados en 3D a partir de actores reales, un procedimiento clásico en la creación de videojuegos modernos.

Los desarrolladores también buscaron “imitar el estilo de Spielberg” en la puesta en escena de las secuencias cinematográficas (sin juego), reproduciendo casi plano por plano la secuencia de apertura de “Los cazadores del arca perdida”.

Esta película ya ha tenido más de una decena de adaptaciones en videojuegos en casi 40 años, algunas muy populares, como las aventuras gráficas para PC de principios de los años 1990.

“Soy un gran fan de esos juegos”, confesó Jens Andersson, pero “eran producto de su época y teníamos que hacer algo nuevo”.

Inicialmente planeado solo para Xbox Series y PC, “Indiana Jones y el Gran Círculo” llegará finalmente a principios del año que viene a PlayStation 5, gracias a un cambio de política en la división de videojuegos de Microsoft sobre exclusividades.

El juego también deberá superar el relativo fracaso cinematográfico de “Indiana Jones y el Dial del Destino” (2023), que, a pesar de recaudar unos 384 millones de dólares a nivel mundial, generó casi la mitad de lo conseguido por su predecesora, “Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal” (2008).

* Con información de AFP