Netflix impulsará su división de videojuegos con Alain Tascan, antiguo ejecutivo de Epic Games y fundador de los estudios de Montreal de Ubisoft y EA, que aportará su experiencia en el sector como presidente en la nueva empresa.
La firma tecnológica se introdujo en el sector de los videojuegos en 2021, año en que lanzó sus primeros títulos para móviles y anunció la adquisición de Night School Studio. Desde entonces, ha incorporado Boss Fight Entertainment, Next Games y Spry Fox, y establecido dos estudios internos, uno en California (Estados Unidos) y otro en Helsinki (Finlandia).
En la presentación de los resultados del segundo trimestre del año, Netflix avanzó sus planes para añadir cada mes, empezando en julio, un nuevo videojuego a Netflix Stories, el apartado en el que reúne los juegos interactivos basados en sus series y películas.
También anunció la llegada de un videojuego multijugador inspirado en ‘El juego del calamar’, que llegará a finales de año coincidiendo con el estreno de la segunda temporada de esta serie coreana.
Para impulsar esta división, Netflix ha incorporado a su equipo a Alain Tascan, quien fue vicepresidente ejecutivo de desarrollo de videojuegos en Epic Games, como informan desde Variety. En su nuevo cargo como presidente de juegos, Tascan reportará directamente al codirector ejecutivo de la firma de streaming, Greg Peters.
Tascan ha supervisado con anterioridad juegos como Fortnite, Lego Fortnite, Rocket League y Fall Guys, y fundó los estudios de Montreal (Canadá) de Ubisoft y Electronic Arts.
Aparte, Netflix ha rediseñado la página de inicio de su plataforma para que sea “más intuitiva” y los usuarios puedan encontrar los contenidos que quieren ver más fácilmente. Por el momento está en pruebas, y se trata de la actualización “más grande” en una década.
En esta nueva interfaz, la información sobre los contenidos, como sinopsis, género y clasificación, aparece más visible, y las vistas previas “son más grandes y dinámicas”. También se ha simplificado la barra de navegación, que ahora aparece en la parte superior.
Asimismo, se ha añadido el apartado ‘Mi Netflix’, antes solo disponible en el móvil, que reúne en un mismo lugar todo lo que los usuarios han guardado o visto.
Así mismo, Netflix confía en su negocio publicitario, basado en el plan Estándar con anuncios, para impulsar sus ingresos a medio plazo, aunque también en el segmento de los videojuegos, con nuevos estrenos, todo ello respaldado por una nueva interfaz más intuitiva que actualmente tiene en pruebas.
El plan Estándar con anuncios de Netflix supone ya el 45 por ciento de todos los registros que experimenta la plataforma en los mercados donde están presentes los anuncios, un dato que refuerza a la compañía en su intención de seguir escalándolo.
Este plan cumple dos “importantes prioridades estratégicas”: por un lado, ofrece una opción más asequible a los consumidores y, por otro, permite a la empresa obtener ingresos y beneficios. Y para mejorarlo, está preparando una plataforma publicitaria propia que permitirá a los anunciantes acceder a nuevas formas de ofrecer sus servicios y medir el impacto de sus campañas.
Esta plataforma se anunció en mayo, en el marco de su evento Upfront, y se habilitará ampliamente en 2025 tras una prueba en Canadá que arrancará a finales del presente año, como informa en el documento que recoge los resultados del segundo trimestre.
Adicionalmente, la compañía añadió en mayo en fase beta nuevas características publicitarias, como las pausas y los anuncios de ‘Seguir viendo’.
“Dado este progreso sostenido, creemos que estamos en camino de lograr una escala crítica de suscriptores de publicidad para los anunciantes en nuestros países publicitarios en 2025, creando una base sólida desde la cual podemos aumentar aún más nuestra membresía publicitaria en 2026 y más allá”, ha señalado.
No obstante, reconocen que el negocio publicitario no se convertirá en el impulsor de sus ingresos en el corto plazo. Su estrategia se enfoca al medio plazo, con la intención de monetizar su “creciente inventario de anuncios”.