El universo de Halo, una de las franquicias más emblemáticas de los videojuegos, se encuentra en medio de una transformación importante. El desarrollador Halo Studios, anteriormente conocido como 343 Industries, anunció una serie de cambios significativos que prometen redefinir el futuro de la serie.
Durante un evento especial antes de la final del Campeonato Mundial de Halo 2024, el estudio presentó un video titulado “Un nuevo amanecer”, donde compartió su visión renovada y planes ambiciosos para los próximos años.
Un cambio de nombre y enfoque renovado
Uno de los anuncios más destacados fue el cambio de nombre de 343 Industries a Halo Studios. Este cambio buscaría reflejar su compromiso a largo plazo con la franquicia y su dedicación a ser los desarrolladores de Halo. Este nuevo enfoque representa una evolución clara en la identidad del estudio, alineando su misión con las expectativas de una base de fanáticos que anhela más contenido y experiencias en el universo de Halo.
En un video reciente, Halo Studios también reveló que está trabajando en “juegos nuevos”, lo que genera gran expectativa entre los jugadores. Aunque los detalles específicos sobre estos proyectos aún no han sido divulgados, la promesa de nuevas experiencias está en el aire, despertando el interés de una comunidad que ha estado a la espera de más contenido desde el lanzamiento de Halo Infinite.
Innovación tecnológica: de Slipspace Engine a Unreal Engine 5
Otro aspecto crucial del anuncio fue la transición del motor de juego Slipspace a Unreal Engine 5. Esta decisión marca un cambio significativo en la forma en que se desarrollarán los futuros títulos de Halo. Unreal Engine 5, conocido por su potencia y versatilidad, permitirá a Halo Studios ser más eficientes en la creación de sus juegos, así como desbloquear nuevas características que no eran posibles anteriormente.
- El director del estudio, Pierre Hintze, describió esta transición como “un paso de página” y un “nuevo capítulo” en la historia de Halo. Según Hintze, el objetivo no solo es mejorar la eficiencia del desarrollo, sino también transformar la forma en que se crean los juegos de la serie. Durante la presentación, el estudio mostró impresionantes imágenes técnicas que incluían varios biomas y la icónica figura del Jefe Maestro, todos generados con Unreal Engine 5, lo que subraya el potencial visual que se avecina.
Mirando hacia el futuro: más contenido y mayores oportunidades
La decisión de alejarse de Slipspace no solo responde a la búsqueda de una mayor eficiencia, sino también a los desafíos que enfrentó el estudio con su motor anterior.
Se considera que Slipspace es difícil de desarrollar, lo que había limitado la capacidad de Halo Industries para crear contenido nuevo y emocionante. Este cambio de motor podría ofrecer la oportunidad de centrarse en crear juegos de calidad que cumplan con las expectativas de los jugadores.
Además, al adoptar un motor estándar de la industria, Halo Studios podrá acceder a un grupo más amplio de desarrolladores, facilitando la contratación de talento que esté familiarizado con Unreal Engine 5. Este movimiento no solo optimiza el proceso de desarrollo, sino que también puede resultar en una variedad de experiencias dentro del universo Halo.