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Cápsula

El 44 % de los desarrolladores retrasaron sus videojuegos por la pandemia

29 de abril de 2021

El 44 % de los desarrolladores de videojuegos aseguran que los títulos en los que trabajan han sufrido retrasos debido a la llegada de la pandemia del coronavirus, a pesar de que casi la mitad de estudios (47 %) creció en plantilla durante esta coyuntura sanitaria, según datos revelados en la edición de 2021 de la Encuesta Anual sobre el Estado de la Industria, publicada por la conferencia de desarrollo de videojuegos Game Developers Conference (GDC).

La encuesta también muestra que el 47 % de los estudios del sector aumentó su plantilla durante el último año, mientras que el 34 % se mantuvo igual. En cuanto a las plataformas en las que los desarrolladores están más interesados, el PC sigue liderando la lista, con un 58 %, pero crece el interés por las nuevas consolas, con PS5 en segundo lugar (44 %) y seguida de Nintendo Switch (38 %) y Xbox Series X y S (30 %).

*Con información de Europa Press.