Videojuegos
Gigante de videojuegos celebra su 20º aniversario y anticipa lanzamientos
La compañía adelantó cambios internos que buscarán “fortalecer las capacidades de desarrollo”.
El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, ha hablado una vez más sobre los planes de la compañía con la tecnología ‘blockchain’ o de cadena de bloques, con nuevos títulos basados en ella que anunciarán a lo largo de este año, que estará marcado por el vigésimo aniversario de la fusión de los dos estudios que dan nombre al grupo.
El que acaba de comenzar es un “año histórico” para Square Enix, pues celebra el vigésimo aniversario de la fusión de Enix y Square, como ha recordado Matsuda en la carta de Año Nuevo, quien señaló el crecimiento del grupo impulsado por " la miríada de oportunidades que surgieron en las últimas dos décadas”.
Matsuda también recordó la venta de los estudios Crystal Dynamics, Eidos-Montréal y Square Enix Montréal a Embracer Group, con la finalidad de “concentrar aún más los recursos” del Grupo, dado el incremento de los costes derivados de “la creciente sofisticación y complejidad del desarrollo de juegos”.
En concreto, el directivo adelantó cambios internos que buscarán “fortalecer las capacidades de desarrollo” al tiempo que se concentran los recursos “en el desarrollo de títulos que sean competitivos a nivel mundial”.
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La compañía publicará sus títulos bajo la visión “Un Square Enix”, es decir, una nueva estructura de lanzamiento que rompe con la tradicional división del mercado japones y el Occidental para unificarlos en uno global.
“Al fortalecer simultáneamente nuestras organizaciones de desarrollo y publicación, mejoraremos aún más la presencia de nuestro Grupo como editor global y lograremos un nuevo crecimiento para nuestro negocio principal de entretenimiento digital existente”, afirma el presidente de Square Enix en la carta.
Blockchain
Matsuda reiteró la apuesta de la empresa por el entretenimiento ‘blockchain’ y de tokens no fungibles (NFT), una idea nada nueva en la compañía, que se ha reforzado tras la popularidad de la Web3 y del impulso que en Japón se ha dado en estas nuevas tecnologías a través de un ‘Programa de políticas prioritarias para la realización de una sociedad digital’.
Tal y como ya hizo en la carta de Año Nuevo de 2022, el directivo ha defendido la descentralización que aportará a los videojuegos la tecnología ‘blockchain’, que además entiende que debe ser un modelo “autosostenible”.
Square Enix desveló en noviembre Symbiogenesis, el primer proyecto de arte digital coleccionable de la empresa, que llegará en primavera. Se trata de uno de los juegos ‘blockchain’ originales que tienen en desarrollo, con planes para presentar más títulos este año.
Final Fantasy prepara un gran anuncio en 2023; ¿habrá cambios en la saga?
La saga Final Fantasy inicia el nuevo año con varios lanzamientos en su calendario, el adelanto del anuncio de un nuevo proyecto que no está vinculado con la séptima entrega numerada, y nuevos aniversarios para celebrar.
El productor de Final Fantasy VII Rebirth, Yoshinori Kitase, ha asegurado en una publicación por el nuevo año que están trabajando para que 2023 sea “el año más emocionante” hasta la fecha de la franquicia, una intención que respalda con el progreso de la secuela de Final Fantasy VII Remake y el lanzamiento de Final Fantasy XVI.
Final Fantasy VII Rebirth, el segundo capítulo del remake de Final Fantasy VII, seguirá la historia de Cloud y sus amigos ya fuera de Midgar, embarcados en una misión para detener a Sefirot, que junto a Jénova, quiere recuperar y dominar el planeta.
También será el año del lanzamiento de Final Fantasy XVI, que llegará a PlayStation 5 el 22 de junio y al resto de plataformas el 31 de diciembre de este mismo año. La compañía última su llegada, dando los últimos retoques, como ha asegurado su productor, Naoki Yoshida.
*Con información de Europa Press.