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Videojuego que estuvo envuelto en una polémica de censura hoy registra 20 millones de copias vendidas en un mes

Esto convierte al juego en el más vendido de 2024.

Redacción Mundo
29 de septiembre de 2024
En esta ilustración fotográfica, el juego 'Black Myth: Wukong', un juego de rol de acción arraigado en la mitología china, con ventas superiores a los 10 millones, se ve en un teléfono móvil el 24 de agosto de 2024 en Suqian, provincia de Jiangsu. de China. El exitoso videojuego chino 'Black Myth: Wukong' ha conquistado el mundo de los videojuegos, vendiendo más de 10 millones de copias en todas las plataformas en solo tres días después de su lanzamiento, anunció el desarrollador Game Science la noche del 23 de agosto. (Foto de VCG /VCG vía Getty Images)
El juego 'Black Myth: Wukong' es un juego de rol de acción arraigado en la mitología china. (Foto de VCG /VCG vía Getty Images) | Foto: VCG via Getty Images

El videojuego de acción chino Black Myth: WuKong se ha consolidado como el mayor éxito de 2024 y uno de los títulos más exitosos de los últimos tiempos. En tan solo tres días tras su estreno, The Monkey King ha logrado conquistar a los jugadores, alcanzando ventas superiores a los 10 millones de copias en ese corto periodo.

Tras un mes desde su lanzamiento, el estudio Game Science ha revelado otra cifra asombrosa.

Durante el Tokyo Game Show 2024, Ken Kutaragi, uno de los responsables clave de las consolas PlayStation, anunció que, de acuerdo con sus datos, las ventas de Black Myth: WuKong han superado los 20 millones de copias en su primer mes.

Esto convierte al juego en el más vendido de 2024, destacando no solo por el enorme interés del público chino, sino también por su excelente calidad de desarrollo.

Black Myth: Wukong - Official Release Date Trailer | Game Awards 2023

WuKong no presenta fallos graves y el juego funciona correctamente, pero los desarrolladores continúan trabajando para mejorarlo y ya han lanzado varias actualizaciones.

Por otro lado, Ken Kutaragi informó que el pico máximo de jugadores en línea de Black Myth en PC y PlayStation 5 alcanzó los tres millones. Cabe destacar que esta cifra ya había superado los 2,4 millones solo en Steam, estableciendo un nuevo récord para juegos de un solo jugador.

No hay duda de que el interés en Black Myth: WuKong no disminuirá en los próximos meses y escucharemos cifras de ventas más impresionantes, especialmente si el juego se lanza en Xbox.

Por cierto, según información privilegiada, el complemento de Black Myth: Wukong no tendrá que esperar mucho: un informante está seguro de que el DLC se lanzará a principios de 2025, a tiempo para el Año Nuevo Lunar, según Gagadget.

Polémica y censura

El coeditor del nuevo videojuego chino Black Myth: Wukong les pidió a los streamers extranjeros que lo estaban probando gratuitamente antes de su estreno que no mencionaran ciertos temas delicados como la política, el covid-19 o la “propaganda feminista”, según informaron los jugadores.

Black Myth, lanzado en todo el mundo, se convirtió rápidamente en uno de los videojuegos chinos de mayor éxito de la historia, según el número de jugadores en la plataforma Steam.

El juego combina la clásica novela china del siglo XVI Viaje al Oeste con gráficos de última generación para que los jugadores se pongan en la piel de un rey mono y luchan contra demonios en un mundo mágico.

Sin embargo, algunos streamers —que retransmiten vídeos de algunas partes del juego para comentarlo afirmaron haber recibido un documento del coeditor Hero Games, que les advertía que debían evitar temas como la “política” o la “propaganda feminista”, según correos electrónicos vistos por AFP.

Los clientes compran pasteles de luna lanzados conjuntamente por Daoxiangcun y el juego 'Black Myth: Wukong', un juego de rol de acción arraigado en la mitología china, en una tienda de Daoxiangcun a medida que se acerca el Festival del Medio Otoño el 31 de agosto de 2024 en Suzhou. Provincia china de Jiangsu. (Foto de Wang Jiankang/VCG vía Getty Images)
Los clientes compran pasteles de luna lanzados conjuntamente por Daoxiangcun y el juego 'Black Myth: Wukong', un juego de rol de acción arraigado en la mitología china, en una tienda de Daoxiangcun a medida que se acerca el Festival del Medio Otoño el 31 de agosto de 2024 en Suzhou. Provincia china de Jiangsu. (Foto de Wang Jiankang/VCG vía Getty Images) | Foto: VCG via Getty Images

Entre los temas tabú también estaban el “covid-19″, “el aislamiento” y “la cuarentena” seguramente en referencia a las estrictas medidas de China durante la pandemia, además de “la política de China en el sector de los videojuegos, opiniones y noticias sobre China”.

Benoit Reinier, creador francés de contenidos sobre videojuegos, confirmó el miércoles pasado a AFP que recibió dichas directrices y compartió su intercambio de correos electrónicos con un representante de Hero Games.

En un video publicado en YouTube, Reinier declaró que no emitiría el juego en su canal en respuesta a las directrices, que calificó de “censura”. “Nunca había visto algo tan vergonzoso”, dijo.

Con información de AFP*

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